Смотреть первый трейлер для Космических сил Netflix в главной роли Стив Карелл офиса

Netflix выпустила первый трейлер своей серии Космические силы, которая является пародийным взять на себя новейшие отрасли США. вооруженных сил. Проект был объявлен довольно скоро после космического сосредоточены военной отрасли было сделано официальным, так что это на самом деле очень впечатляет, чтобы увидеть прицеп для того, что выглядит как довольно полированной производства в такое короткое время – даже в то время как фактические Космические силы США только начали выпускник и первые курсанты.

Шоу прибывает 29 мая (случайно всего через два дня после НАСА и SpaceX намерены отметить возвращение в США. экипаж космического полета с их первой коммерческой экипажа астронавт демонстрации миссии), и звезды Стив Карелл вместе с Джоном Малкович, Диана Сильверс, Tawny Ньюсом, Лиза Кудроу и Бен Шварц. Если вы получите отчетливо "Офис" Вибе из этого трейлера, то есть веская причина для этого – много творческой команды работали на том, что Карелл шоу, тоже, в том числе Office U. создатель Грег Дэниелс.

Это заманчиво охарактеризовать это как "Офис, но с космической армии" на основе этого взгляда, но это, вероятно, только мощная ассоциация Карелл с Майклом Скоттхарактер говорить.

Assista ao primeiro trailer de Space Force da Netflix estrelado por Steve Carell, do The Office

A Netflix divulgou o primeiro trailer de sua série Space Force, que é uma visão paródica sobre o mais novo ramo dos EUA. forças armadas. O projeto foi anunciado pouco depois que o ramo militar focado no espaço foi oficializado, por isso é realmente bastante impressionante ver um trailer para o que parece ser uma produção bastante polida em tão pouco tempo – mesmo que a força espacial real dos EUA tenha apenas começado a formar seus primeiros cadetes.

O show chega em 29 de maio (coincidentemente apenas dois dias depois que a NASA e a SpaceX estão programadas para marcar um retorno aos EUA. tripulado vôo espacial com sua primeira missão de demonstração de astronautas da Tripulação Comercial), e estrela Steve Carell ao lado de John Malkovich, Diana Silvers, Tawny Newsome, Lisa Kudrow e Ben Schwartz. Se você receber uma vibe distintamente 'Office' a partir deste trailer, então há uma boa razão para isso – muito da equipe criativa trabalhou naquele show carell, também, incluindo Office EUA. criador Greg Daniels.

É tentador caracterizar isso como "The Office but with space army" baseado neste olhar, mas isso é provavelmente apenas a poderosa associação de Carell com o personagem Micheal Scott falando.

Watch the first trailer for Netflix’s Space Force starring The Office’s Steve Carell

Netflix has released the first trailer for its series Space Force, which is a parodic take on the newest branch of the U.S. armed forces. The project was announced pretty shortly after the space-focused military branch was made official, so it’s actually pretty impressive to see a trailer for what looks like a pretty polished production in such a short time – even as the actual U.S. Space Force has only just begun graduating its first cadets.

The show arrives on May 29 (coincidentally just two days after NASA and SpaceX are set to mark a return to U.S. crewed spaceflight with their first Commercial Crew astronaut demonstration mission), and stars Steve Carell alongside John Malkovich, Diana Silvers, Tawny Newsome, Lisa Kudrow and Ben Schwartz. If you get a distinctly ‘Office’ vibe from this trailer, then there’s a good reason for that – a lot of the creative team worked on that Carell show, too, including Office U.S. creator Greg Daniels.

It’s tempting to characterize this as ‘The Office but with space army” based on this look, but that’s probably just the powerful association of Carell with the Micheal Scott character talking.

Mira el primer tráiler de la Fuerza Espacial de Netflix protagonizada por Steve Carell de The Office

Netflix ha lanzado el primer tráiler de su serie Space Force, que es una versión paródica de la nueva rama de los Estados Unidos. fuerzas armadas. El proyecto fue anunciado poco después de que la rama militar centrada en el espacio se hizo oficial, por lo que es realmente bastante impresionante ver un tráiler de lo que parece una producción bastante pulida en tan poco tiempo, incluso cuando la Fuerza Espacial de los Estados Unidos acaba de comenzar a graduar a sus primeros cadetes.

El programa llega el 29 de mayo (casualmente sólo dos días después de que la NASA y SpaceX están listos para marcar un regreso a Los Estados Unidos. tripulado vuelo espacial con su primera misión de demostración de astronautas de la tripulación comercial), y protagonizada por Steve Carell junto a John Malkovich, Diana Silvers, Tawny Newsome, Lisa Kudrow y Ben Schwartz. Si obtienes un ambiente claramente "Oficina" de este tráiler, entonces hay una buena razón para eso : muchos del equipo creativo trabajó en ese programa de Carell, incluyendo Office U.S. creador Greg Daniels.

Es tentador caracterizar esto como 'La Oficina pero con el ejército espacial' basado en esta mirada, pero eso es probablemente sólo la poderosa asociación de Carell con el personaje de Micheal Scott hablando.

Таракан Labs оценки $ 86,6 M серии D как масштабируемые базы данных резонирует

Таракан Labs, NYC базы данных компании предприятия, объявила о $ 86,6 млн серии D финансирования раунда сегодня. Компания была не в настроении говорить оценки, но был счастлив иметь большой кусок денег, чтобы помочь построить на своем недавнем успехе и выехать из нынешнего экономического недуга.

Altimeter Capital и Bond совместно руководили раундом с участием Benchmark, GV, Index Ventures, Redpoint Ventures, Sequoia Capital и Tiger Capital. Сегодняшнее финансирование приходит на вершине $ 55 млн серии C в августе прошлого года, и приносит общий поднятый до $ 195 млн, по данным компании.

У таракана трудная работа. Она борется как с традиционными базами данных, такими как Oracle, так и с современными базами данных от Amazon, но инвесторы видят компанию с большим потенциалом для создания с открытым исходным кодом, на прем- и облачном продукте баз данных. В частности, продукт с открытым исходным кодом предоставляет способ привлечь пользователей и превратить некоторый процент из них в потенциальных клиентов, подход инвесторов, как правило, в пользу.

Генеральный директор и соучредитель Spenser Kimball говорит, что компания быстро росла до пандемии хит. "Я думаю, что самое большое изменение в период с сегодняшнего дня и в прошлом году только что наш идти на рынок, который видит довольно взрывной рост. По количеству клиентов мы выросли почти на 300%», – сказал Кимбалл в интервью TechCrunch.

Он говорит, что, что трехсторонний подход с открытым исходным кодом, облако на prem продукты действительно помогли топлива, что рост. Компания запустила облачный сервис в 2018 году и помогла расширить свой рынок. В то время как версия on-prem была в основном ориентирована на более крупных клиентов, управляемая служба позволяет таракану быть в досягаемости отдельных разработчиков и команд, которые, возможно, не захотят самостоятельно справляться со всеми накладными расходами по управлению сложной базой данных.

Кимбалл говорит, что на самом деле слишком рано говорить о том, какое влияние пандемия окажет на его бизнес. Он признает, что некоторые вертикали, как путешествия, гостеприимство и некоторые розничные бизнес, вероятно, будет страдать, но другие предприятия, которые ускоряются в кризис может использовать весьма масштабируемой базы данных, как CockroachDB.

"Очевидно, что это новый мир прямо сейчас. Я думаю, что будут некоторые проигравшие и некоторые победители, но в целом я думаю[our], импульс будет продолжать расти за то, что действительно представляет собой лучшее в своем классе решение для бизнеса, будь то стартапы или крупные предприятия, как они пытаются выяснить, как построить для облака родного будущего ", сказал Кимбалл.

Компания намерена продолжать нанимать через это, но в настоящее время осторожны и регулярно оценки того, что его потребности гораздо более тщательно, чем это могло бы сделать до этого кризиса с гораздо более открытым умом к удаленной работе.

Kimball, безусловно, признает, что это не простое время для повышения такого рода денежных средств, и он благодарен, чтобы иметь доверие инвесторов, чтобы продолжать расти его компании, прийти, что может.

7 VCs discutem como o COVID-19 está mudando o cenário da startup de mídia

O mundo mudou drasticamente desde maio de 2019, quando pesquisamos pela última vez os capitalistas de risco sobre as tendências que eles estavam vendo na mídia, entretenimento e jogos.

Desde então, o COVID-19 e as medidas de distanciamento físico resultantes criaram muita demanda para as empresas que ajudam a nos informar e nos entreter enquanto estamos presos em casa. Ao mesmo tempo, há uma redução drástica nos gastos com anúncios, tornando mais difícil monetizar essa atenção do consumidor.

Então, verificamos em uma variedade de vcs top sobre o novo cenário, onde eles estão investindo e que tipo de conselho eles estão dando às suas empresas de portfólio.

Nem todos eles investem diretamente no que (parafraseando Matt Hartman, da Betaworks) poderíamos chamar de mídia — as empresas cujos modelos de negócios giram em torno da criação de conteúdo e publicidade —, mas cada um desses investidores está apoiando startups que buscam mudar a maneira como nos mantemos conectados e entretidos.

Aqui está quem nós pesquisamos:

  • Kevin Zhang (Sócio, Upfront Ventures)
  • Pär-Jörgen (PJ) Pärson (Sócio Geral, Zona Norte)
  • Vasu Kulkarn (Sócio, Courtside Ventures)
  • MG Siegler (Sócio Geral, GV)
  • Jana Messerschmidt (Sócia, Lightspeed Venture Partners)
  • Matthew Hartman (Sócio, Betaworks Ventures)
  • Gigi Levy-Weiss (Managing Partner, NFX)

O consenso? Você não pode contar com o negócio de anúncios para se recuperar nos próximos meses, mas ainda há oportunidades para startups explorarem novos formatos e novos modelos de negócios. E ainda há muita emoção sobre jogos e esports.

Você pode ler suas respostas completas, levemente editadas, abaixo.

Kevin Zhang, Upfront Ventures

O que (se alguma) tendência de mídia ainda está te excitando de uma perspectiva de investimento?

Formatos ao vivo e interativos, especialmente de forma mais curta, continuam sendo muito emocionantes, ainda mais evidentes nesta época de abrigo no local. O que funcionou na China e na Ásia mais ampla ainda não se traduziu em sucesso explosivo no Ocidente. Por mais interessantes que as transmissões ao vivo de celebridades sejam de suas casas, a falta de interação real e recursos de participação dificultao o engajamento a longo prazo e não compense a falta de qualidade de produção.

A tecnologia moderna de produção de conteúdo é necessária para reduzir o custo da produção e do live ops, permitindo formatos mais interativos e envolventes. Os motores do jogo são um exemplo, há, claro, o show de Travis Scott que acabou de acontecer em Fortnite construído no motor Unreal, mas aquele show de 15 minutos, pré-renderizado levou meses para criar, estamos apenas arranhando a superfície do que é possível.

Um dos nossos investimentos neste espaço é a Tellie para formatos live-action, outra é a The Wave para formatos renderizados e ao vivo, e continuamos procurando grandes combinações de talentos de tecnologia e mídia inovando em novos formatos.

Falando em jogos, os jogos multiplayer continuam a crescer e crescer exponencialmente, há muito para desempacotar em títulos populares desde o novo animal crossing favorito até clássicos como World of Warcraft a hits indie como For the King. Todos eles têm cooperação social como parte central do ciclo do jogo e do design. Eu adoraria ver mais equipes trabalhando em jogo cooperativo e apenas uma diversidade mais ampla em experiências multiplayer além das puramente competitivas.

7 VCs discuten cómo COVID-19 está cambiando el panorama de inicio de los medios

El mundo ha cambiado drásticamente desde mayo de 2019, cuando encuestamos por última vez a los capitalistas de riesgo sobre las tendencias que estaban viendo en los medios de comunicación, el entretenimiento y los juegos.

Desde entonces, COVID-19 y las medidas de distanciamiento físico resultantes han creado mucha demanda para las empresas que ayudan a informarnos y entretenernos, ya que estamos atrapados en casa. Al mismo tiempo, hay una drástica reducción en el gasto publicitario, lo que dificulta la monetización de esa atención de los consumidores.

Así que comprobamos una variedad de los principales VCs sobre el nuevo panorama, dónde están invirtiendo y qué tipo de asesoramiento están dando a sus empresas de cartera.

No todos ellos invierten directamente en lo que (parafraseando a Matt Hartman de Betaworks) podríamos llamar a los medios de comunicación ,las empresas cuyos modelos de negocio giran en torno a la creación de contenido y la publicidad—, pero cada uno de estos inversores está apoyando a las startups que buscan cambiar la forma en que nos mantenemos conectados y entretenidos.

Aquí está a quien encuestamos:

  • Kevin Zhang (Socio, Upfront Ventures)
  • Pár-J'rgen (PJ) (Socio General, Northzone)
  • Vasu Kulkarn (Socio, Courtside Ventures)
  • MG Siegler (Socio General, GV)
  • Jana Messerschmidt (Partner, Lightspeed Venture Partners)
  • Matthew Hartman (Socio, Betaworks Ventures)
  • Gigi Levy-Weiss (Socio Director, NFX)

¿El consenso? No puedes contar con el negocio de anuncios para recuperaren en los próximos meses, pero todavía hay oportunidades para las startups que exploran nuevos formatos y nuevos modelos de negocio. Y todavía hay mucha emoción sobre los juegos y los esports.

Puede leer sus respuestas completas, ligeramente editadas, a continuación.

Kevin Zhang, Upfront Ventures

¿Qué tendencias de los medios de comunicación (si las hay) siguen siendo emocionantes desde una perspectiva de inversión?

Los formatos en vivo e interactivos, especialmente de forma más corta, siguen siendo muy emocionantes, hecho aún más evidente en este tiempo de refugio en el lugar. Lo que ha funcionado en China y Asia en general aún no se ha traducido en un éxito explosivo en Occidente. Tan interesantes como las transmisiones en vivo de celebridades son desde sus hogares, la falta de interacción real y características de participación dificulta el compromiso a largo plazo y no comparece la falta de calidad de producción.

Se necesita tecnología moderna de producción de contenido para reducir los costos de producción y operaciones en vivo, al tiempo que permite formatos más interactivos y atractivos. Los motores de juego son un ejemplo, por supuesto está el concierto de Travis Scott que acaba de suceder en Fortnite construido sobre el motor Unreal, pero ese espectáculo pre-renderizado de 15 minutos tardó meses en crearse, sólo estamos rascando la superficie de lo que es posible.

Una de nuestras inversiones en este espacio es Tellie para formatos de acción en vivo, otra es The Wave para formatos renderizados y en vivo, y seguimos buscando grandes combinaciones de talento tecnológico y multimedia innovando en nuevos formatos.

Hablando de juegos, los juegos multijugador siguen creciendo y creciendo exponencialmente, hay mucho que desempacar en títulos populares, desde nuevos favoritos de Animal Crossing hasta clásicos como World of Warcraft y éxitos indie como For the King. Todos ellos tienen la cooperación social como parte central del bucle y el diseño del juego. Me encantaría ver más equipos trabajando en el juego cooperativo y en general una diversidad más amplia en experiencias multijugador más allá de las puramente competitivas.

Cockroach Labs scores $86.6M Series D as scalable database resonates

Cockroach Labs, the NYC enterprise database company, announced an $86.6 million Series D funding round today. The company was in no mood to talk valuations, but was happy to have a big chunk of money to help build on its recent success and ride out the current economic malaise.

Altimeter Capital and Bond co-led the round with participation from Benchmark, GV, Index Ventures, Redpoint Ventures, Sequoia Capital and Tiger Capital. Today’s funding comes on top of a $55 million Series C last August, and brings the total raised to $195 million, according to the company.

Cockroach has a tough job. It’s battling both traditional databases like Oracle and modern ones from the likes of Amazon, but investors see a company with a lot of potential market building an open source, on prem and cloud database product. In particular, the open source product provides a way to attract users and turn some percentage of those into potential customers, an approach investors tend to favor.

CEO and co-founder Spenser Kimball says that the company had been growing fast before the pandemic hit. “I think the biggest change between now and last year has just been our go to market which is seeing pretty explosive growth. By number of customers, we’ve grown by almost 300%,” Kimball told TechCrunch.

He says having that three-pronged approach of open source, cloud an on-prem products has really helped fuel that growth. The company launched the cloud service in 2018 and it has helped expand its market. Whereas the on-prem version was mostly aimed at larger customers, the managed service puts Cockroach in reach of individual developers and teams, who might not want to deal with all of the overhead of managing a complex database on their own.

Kimball says it’s really too soon to say what impact the pandemic will have on his business. He recognizes that certain verticals like travel, hospitality and some retail business are probably going to suffer, but other businesses that are accelerating in the crisis could make use of a highly scalable database like CockroachDB.

“Obviously it’s a new world right now. I think there are going to be some losers and some winners, but on balance I think [our] momentum will continue to grow for something that really does represent a best in class solution for businesses, whether they are startups or big enterprises, as they’re trying to figure out how to build for a cloud native future,” Kimball said.

The company intends to keep hiring through this, but is being careful and regularly evaluating what its needs are much more carefully than it might have done prior to this crisis with a much more open mind toward remote work.

Kimball certainly recognizes that it’s not an easy time to be raising this kind of cash and he is grateful to have the confidence of investors to keep growing his company, come what may.

Cockroach Labs obtiene $86.6M Serie D a medida que resuena la base de datos escalable

Cockroach Labs, la compañía de bases de datos empresariales de Nueva York, anunció hoy una ronda de financiación de la serie D de 86,6 millones de dólares. La compañía no estaba de humor para hablar de valoraciones, pero estaba feliz de tener una gran porción de dinero para ayudar a construir sobre su éxito reciente y salir del malestar económico actual.

Altimeter Capital y Bond co-lideraron la ronda con la participación de Benchmark, GV, Index Ventures, Redpoint Ventures, Sequoia Capital y Tiger Capital. La financiación de hoy se suma a una Serie C de 55 millones de dólares en agosto pasado, y eleva el total a 195 millones de dólares, según la compañía.

La cucaracha tiene un trabajo difícil. Está luchando tanto contra bases de datos tradicionales como Oracle y modernas como Amazon, pero los inversores ven una empresa con una gran cantidad de mercado potencial construyendo un código abierto, en prem y producto de base de datos en la nube. En particular, el producto de código abierto proporciona una manera de atraer a los usuarios y convertir un porcentaje de ellos en clientes potenciales, un enfoque que los inversores tienden a favorecer.

El CEO y cofundador Spenser Kimball dice que la compañía había estado creciendo rápidamente antes de que la pandemia golpeara. "Creo que el mayor cambio entre ahora y el año pasado acaba de ser nuestro mercado que está experimentando un crecimiento bastante explosivo. Por número de clientes, hemos crecido casi un 300%", dijo Kimball a TechCrunch.

Dice que tener ese enfoque de tres vertientes de código abierto, en la nube de un producto en las prems realmente ha ayudado a impulsar ese crecimiento. La compañía lanzó el servicio en la nube en 2018 y ha ayudado a expandir su mercado. Mientras que la versión local estaba dirigida principalmente a clientes más grandes, el servicio gestionado pone a Cockroach al alcance de desarrolladores y equipos individuales, que podrían no querer lidiar con todos los gastos generales de la administración de una base de datos compleja por su cuenta.

Kimball dice que es demasiado pronto para decir qué impacto tendrá la pandemia en su negocio. Reconoce que ciertas verticales como los viajes, la hospitalidad y algunos negocios minoristas probablemente van a sufrir, pero otros negocios que están acelerando en la crisis podrían hacer uso de una base de datos altamente escalable como CockroachDB.

"Obviamente es un mundo nuevo en este momento. Creo que va a haber algunos perdedores y algunos ganadores, pero en equilibrio creo [our]que el impulso seguirá creciendo para algo que realmente representa la mejor solución en clase para las empresas, ya sean startups o grandes empresas, ya que están tratando de averiguar cómo construir para un futuro nativo de la nube", dijo Kimball.

La compañía tiene la intención de seguir contratando a través de esto, pero está siendo cuidadosa y regularmente evaluando cuáles son sus necesidades mucho más cuidadosamente de lo que podría haber hecho antes de esta crisis con una mente mucho más abierta hacia el trabajo remoto.

Kimball ciertamente reconoce que no es un momento fácil para recaudar este tipo de dinero y está agradecido de tener la confianza de los inversores para seguir creciendo su empresa, venga lo que pase.

7 VCs discuss how COVID-19 is changing the media startup landscape

The world has changed dramatically since May 2019 when we last surveyed venture capitalists about the trends they were seeing in media, entertainment and gaming.

Since then, COVID-19 and the resulting physical distancing measures have created plenty of demand for companies helping to inform and entertain us as we’re stuck at home. At the same time, there’s a dramatic reduction in ad spending, making it harder to monetize that consumer attention.

So we checked in a variety of top VCs about the new landscape, where they’re investing and what kind of advice they’re giving their portfolio companies.

Not all of them invest directly in what (paraphrasing Betaworks’ Matt Hartman) we might call media media — the companies whose business models revolve around content creation and advertising — but each of these investors are backing startups looking to change the way we stay connected and entertained.

Here’s who we surveyed:

  • Kevin Zhang (Partner, Upfront Ventures)
  • Pär-Jörgen (PJ) Pärson (General Partner, Northzone)
  • Vasu Kulkarn (Partner, Courtside Ventures)
  • MG Siegler (General Partner, GV)
  • Jana Messerschmidt (Partner, Lightspeed Venture Partners)
  • Matthew Hartman (Partner, Betaworks Ventures)
  • Gigi Levy-Weiss (Managing Partner, NFX)

The consensus? You can’t count on the ad business to recover in the next few months, but there are still opportunities for startups exploring new formats and new business models. And there’s still plenty of excitement about gaming and esports.

You can read their full responses, lightly edited, below.

Kevin Zhang, Upfront Ventures

What (if any) media trends are still exciting you from an investing perspective?

Live and interactive formats, especially shorter form, continue to be very exciting, made even more evident in this time of shelter-in-place. What has worked in China and broader Asia has not yet translated into explosive success in the West. As interesting as celebrity live broadcasts are from their homes, the lack of real interaction and participation features hampers long-term engagement and doesn’t make up for the lack of production quality.

Modern content production technology is needed to push both production and live ops cost down while enabling more interactive and engaging formats. Game engines are one example, there’s of course the Travis Scott concert that just happened in Fortnite built on the Unreal engine, but that 15-minute, pre-rendered show took months to create, we’re only just scratching the surface of what’s possible.

One of our investments in this space is Tellie for live-action formats, another is The Wave for rendered, live formats, and we continue to look for great combinations of tech and media talent innovating on new formats.

Speaking of gaming, multiplayer games continue to grow and grow exponentially, there is a lot to unpack in popular titles from new favorite Animal Crossing to classics like World of Warcraft to indie hits like For the King. They all have social cooperation as a core part of the game loop and design. I’d love to see more teams working on cooperative play and just overall a broader diversity in multiplayer experiences beyond purely competitive ones.